#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <functional>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include "log.hpp"
#include "protocol.hpp"

using namespace std;

namespace server
{
    // const Request& req:输入型参数
    // Response& resp：输出型参数
    typedef function<bool(const Request &req, Response &resp)> func_t;

    enum
    {
        USAGE_ERR = 1,
        SOCK_ERR,
        BIND_ERR,
        LISTEN_ERR
    };
    static const uint16_t gport = 8080;
    static const int gbacklog = 5; // 大于0，小于20，一般来说

    // 保证解耦
    void handerEnter(int sock, func_t func)
    {
        static std::string inbuffer; // 里面可能还有数据，但是我是static，所以数据是缓存了的
        while (true)
        {
            // 1.读取："context_len"\r\n"x op y"\r\n
            // 1.1怎么保证读到的信息是【一个】完整的请求  --> 需要明确报文和报文的边界
            std::string req_text, req_str;
            // 1.2这里保证，我们req_text里面一定是一个完整的请求
            if (!recvRequest(sock, inbuffer, &req_text))
                return;
            std::cout << "带报头的请求" << req_text << std::endl;

            if (!deLength(req_text, &req_str))
                return;
            std::cout << "去掉报头的请求" << req_str << std::endl;

            // 2.反序列化
            // 2.1得到一个结构化的请求对象
            Request req;
            if (!req.deserialize(req_str))
                return;


            // 3.计算机处理，req.x,req.op,req.y  --- 业务逻辑
            // 3.1得到一个结构化的响应
            Response resp;
            func(req, resp);


            // 4.对响应Response,进行序列化
            // 4.1得到一个 "字符串"
            std::string resp_str;
            resp.serialize(&resp_str);
            cout << "计算完成，序列化反应：" << resp_str << endl;

            // 5.然后再发送响应
            // 5.1构建成为一个完整的报文
            std::string send_string = enLength(resp_str);
            std::cout << "构建完成完整的响应\n" << send_string << endl;
            
            send(sock, send_string.c_str(), send_string.size(), 0); // 其实这里发送也有问题

        }
    }

    class CalServer
    {
    public:
        CalServer(uint16_t port = gport) : _listensock(-1), _port(port)
        {
        }
        void initServer()
        {
            // 1.创建套接字
            _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (_listensock < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "creat socket error");
                exit(SOCK_ERR);
            }
            logMessage(NOMAL, "creat socket success");

            // 2.bind自己的网络信息
            struct sockaddr_in local;
            memset(&local, 0, sizeof(local));
            local.sin_family = AF_INET;
            local.sin_port = htons(_port);
            local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
            if (bind(_listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "bind socket error");
                exit(BIND_ERR);
            }
            logMessage(NOMAL, "bind socket success");

            // 3.设置sock为listen监听状态
            if (listen(_listensock, gbacklog) < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "listen socket error");
                exit(LISTEN_ERR);
            }
            logMessage(NOMAL, "listen socket success:%d", _listensock);
        }
        void start(func_t func)
        {
            for (;;)
            {
                // 1.server获取新连接
                // sock,和client进行通信的fd
                struct sockaddr_in peer;
                socklen_t peerlen = sizeof(peer);
                int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&peer, &peerlen);
                if (sock < 0)
                {
                    logMessage(ERROR, "accept error,next");
                    continue;
                }
                logMessage(NOMAL, "accept new line success:%d", sock);

                // 5.这里是一个sock，未来通信我们就用这个sock，面向字节流的，猴戏全部都是文件操作！

                // version 2 多进程版
                pid_t id = fork();
                if (id == 0) // child
                {
                    close(_listensock); // 最好关闭，不要出现误操作
                    if (fork() > 0)
                        exit(0); // 下面就是孤儿进程
                    // serverIO(sock);
                    handerEnter(sock, func);
                    close(sock);
                    exit(0);
                }
                close(sock);
                // father
                pid_t ret = waitpid(id, nullptr, 0);
                if (ret > 0)
                {
                    logMessage(NOMAL, "wait child success");
                }
            }
        }

        ~CalServer()
        {
        }

    private:
        int _listensock;
        uint16_t _port;
    };
}